2004年03月26日
今日のニュースとか昨日のニュースとか。
起きたら、今日だったので、昨日のニュースも一緒くたに。
まー、このサイトなんか見てる人、ほとんどいないだろうから、いいや。
人生も適当だしさ…。
ビバ!適当ライフ!!
「ソニー、PS2の販売を2010年まで継続へ(ITmediaニュース)」
> ソニー米ゲーム部門の幹部が開発者会議で、PS2の販売は2010年まで継続できると表明、
> また「ソニーが次期版Xboxに対抗して、PS3の開発を前倒しする」という憶測を否定した。(ロイター)
> Sony Computer Entertainment of Americaは間もなく発売10周年を迎える
> 初代PlayStationの成功から、PS2の売上は、最終的に達成されると見込まれる販売台数の
> まだ3分の1にしか達していないと確信していると明らかにした。
> 米国でPS2が発売されたのは2000年のこと。ゲーム業界の観測筋は、
> ソニーとライバルのMicrosoftは2005年か2006年に、
> 販促活動の重点を次世代ゲーム機へシフトすると予測している。
PS2の最終的達成とされる販売台数っていったい…。
まぁ、初代PSも廉価型が出てまだ販売されてるしね。
けど、そろそろPS3の噂も出そう(というか、出て欲しい)。
「ポータルが今、ブログを目指す理由(ITmediaニュース)」
> ポータル各社のブログ(Blog)サービスが盛り上がっている。3月に入り、
> 既に参入済みのニフティやライブドアなどを追いかける格好でAOLジャパン、
> NTT-X(goo)、NTTコミュニケーションズ(OCN)、NEC(BIGLOBE)が参入を発表、
> 春の訪れと共にブログが“旬”を迎えた。
> 特にISP系ポータルは、接続料頼みの収益構造を改善させるチャンスと見て拡大を急いでいる。
> 接続料頼みからの脱却を目指して久しいISP各社だが、
> ブロードバンドコンテンツ配信などは期待ほどには伸びておらず、
> 今だ収入の8割程度を接続料が占めるのが現状。
> ネットの普及で接続会員の増加も多くは望めず、
> 料金の値上げは考えられない以上、
> 接続料に代わる収益の柱づくりは急務になっている。
> ブログサービスの開始が相次ぐ背景には大手ISPのこうした思惑もある。
色んな事情が入り組んでいますね。
で、そんな中ポータル大手のYahoo!JAPANはと言うと…
「Yahoo!JAPAN、ブログ参入計画は当面なし(ITmediaニュース)」
> 「他社サービスには注目しているが、今の時点でやる予定はない」として静観の構え。
> ただ「今は予定がないが、将来やらないとは限らない」
余裕なのか、実は準備してるのか、どっちでしょう?
「サイバーズ、ブログサービス「日記系.jp」を開始(ITmediaニュース)」
・
日記系.jp
> サイバーズは、ブログサービス「日記系.jp」をプレオープンした。利用料金は無料。
> 日記系.jpでは、PCまたは携帯電話からの書き込み、
> 写真の投稿、トラックバックなど基本的な機能を備えている。
Yahoo!がやらなくても、また新サービス。
しかし、本当に利益でるのかね?
こんだけサービスあると出なさそうな気がするよ…。
「「N-Gage」不振、Nokiaは新タイトルに期待(ITmediaニュース)」
> Nokia幹部は、携帯ゲーム機「N-Gage」の出足が振るわないのは
> 最初のソフトのせいだとの見方を示した。
> N-Gageに対してはデビュー以来、
> 価格や携帯電話として利用しにくい形状などに批判が集まっている。
ソフトも原因だろうけど、形と値段もな…。
「Nokia、今年も約40機種の新モデル投入へ(ITmediaニュース)」
> CeBITで新モデルを1機種しか発表しなかったことで、投資家を失望させたNokiaだが、
> 2004年は昨年とほぼ同じ40機種程度を立ち上げる方針を明らかにした。(ロイター)
日本でも色々出してください。
「プロセッサ名から“GHz”が外れる日(ITmediaニュース)」
> IntelがCPUのモデルナンバー制に移行するのは、
> クロックだけでは表せない性能を伝えたいからだ。
> だがそれでも、ユーザーは「GHz」を性能指標として
> 利用し続けるだろうとアナリストは指摘する。
他に分かり易い目安ってないしな〜、分かる人にしか分からない目安じゃ意味ないかも。
「オリンピックでPCが売れない? ガートナー予測(ITmediaニュース)」
> 2003年の個人市場では、PC需要がデジタル家電に吸収されたためマイナス成長。
> 2004年もオリンピック終了までは個人需要は回復しないとの見通しだ。
オリンピック終了後は個人需要回復するの?
私は、PCI-Xの普及待ちです…。
微妙に買い換えにくいタイミング…。
「パケット料金改訂に垣間見えるドコモの「本音」と「本性」(ITmedia モバイル)」
> ドコモが大規模に行ったパケット料金の改定。
> 噂の「定額制」もあった事で、au対抗策にも見えるが、
> ネットワークの混雑対策や料金面では、両社の違いが明確に現れる。
> 今回の料金改定からドコモの本音と本性を分析する。
なるほど〜、色んな思惑とか戦略があるんですね(当たり前)。
「アップル、「iPod mini」の発売を7〜9月に延期(ITmedia ライフスタイル)」
> アップル・コンピュータは3月25日、
> 「iPod mini」の米国外における発売時期を2004年7〜9月に延期すると発表した。
> 米国内での売れ行きが予想を大幅に上回り、
> 6月末までの生産計画を遙かに超える見通しとなったため。
「iPod mini、発売延期のネックはHDD供給不足(ITmediaニュース)」
> Apple Computerは、携帯音楽プレーヤーiPod miniの発売を4月から7月に延期すると発表。
> HDDの供給不足を原因に挙げた。
> iPod miniのHDDのメーカーは日立だと伝えられているが、
> 現在は増産を図っているところで、供給量が限定されている。
しゃーないなー。
「ないもんは、ない。無理なもんは、無理」ちゅーことですね。
「「PSX」アップグレード第2弾はDVD+RW録画対応 3月31日から(ITmedia ライフスタイル)」
> DVD+RWの録画・再生機能、
> 「サイバーショット」で撮影したGIF静止画・動画フォーマットの取り込み機能などを追加。
> 事前にアナウンスしていたPlayStation BBサービスへの対応は含まれない。
まぁ、普通にHDDレコーダだと思えばいいんじゃないっすか?
あんまり多機能すぎてもねぇ…。
「半導体の冷却に“ミニ雷雨”を活用(ITmediaニュース)」
> カーボンナノチューブを使って極小レベルの雷と風を発生させ、
> コンピュータチップを冷却する装置の開発につながる研究成果が発表された。
> まだ概念の段階だが、液体による冷却よりも信頼性の高い方法で、
> チップの放熱問題解消に役立つかもしれない。
これが実現される頃には、さらにCPU熱くなってそう…
「アッカからユーザー情報が流出、全会員110万人分の可能性も(ITmediaニュース)」
> アッカ・ネットワークスのユーザー情報が外部に流出したことが3月25日までに分かった。
> 流出情報はユーザーの住所、名前、電話番号などで、
> 同社ADSLサービス会員全員分の約110万人分以上に上る可能性もあるという。
「アッカ、201人分のユーザー情報流出を確認(ITmediaニュース)」
> アッカ・ネットワークスは3月25日、
> 同社ADSLサービスのユーザー情報201人分の外部流出を確認したと発表した。
「アッカ、顧客情報の流出で謝罪会見(ITmediaニュース)」
> アッカ・ネットワークスは、同社の顧客情報の一部が外部に流出していたことを明らかにし、
> 3月25日に説明会見を行った。
> アッカ・ネットワークスの坂田好男社長は、
> 利用者に対して謝罪するとともに、調査の徹底、再発防止策などを説明した。
外からのセキュリティは強くても、中からだと弱いみたいですね、どこでも。
「EUのバンドル禁止令、“統合型の革新”Longhornへの影響は? (1/2)(ITmediaニュース)」
「EUのバンドル禁止令、“統合型の革新”Longhornへの影響は? (2/2)(ITmediaニュース)」
> EUはMicrosoftに、WindowsへのWindows Media Playerのバンドル中止を命じた。
> この命令は、同社が“統合型の革新”とうたい、
> 検索やセキュリティなど各種の機能を組み込む次期Windowsにどう影響するだろうか。
けど、
メーカは影響なしって思ってるみたいだしね。
「既に実在していた“縮小版”のWindows(ITmediaニュース)」
> 「WindowsはブラウザとMedia Player込みで一つであり、分割は不可能」とするMicrosoftに対し、
> EUはWindows Media Playerを組み込まない版のWindowsを提供するよう命じた。
> 一方、タイでは既にWindows XPとOfficeで機能を絞り込んだ40ドルのパッケージが登場している。
あはははは、「不可能」とか言いつつ、あるじゃん。
「スクウェア・エニックス、PS2「ドラゴンクエストV」2日間の出荷本数が130万本を突破(Impress GAME WATCH)」
> 株式会社スクウェア・エニックスは、
> 3月25日に発売したプレイステーション 2用RPG
> 「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」の出荷本数が、
> 2日間で130万本を突破したと発表した。
> PS2「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」は、
> '92年にスーパーファミコンで発売された同名タイトルをPS2向けにリメイクしたもの。
オリジナルは12年前のゲームなのに、いきなり130万本…。
ところで『鬼武者3』ってどうなんだろ?
あんまり、売れてるって感じじゃないけど…。
カプコン、やっちゃった??
「自分がどう呼ばれたいかで、ブログサービスを選択しよう!(Impress INTERNET WATCH)」
> 「ココロガー」とか「MT使い」などと呼ぶ動きは一部ですでにあった。
> それを広げて「ハテナー」「ライブドアラー」「北国の人」「オミチャー」
> などと呼ぶことにして、どこに属したいかでサービスを決めたらどうだ、
> というのが提案の中身だ。
どうだと提案されてもなー…。
ところで、「オミチャー」だけ分からんのですが、誰か教えて〜。
「はてな、はてなダイアリーがトラックバックとping送信に対応(Impress INTERNET WATCH)」
> はてなが運営するブログサービス「はてなダイアリー」が
> トラックバック送信とping送信に対応した。
> トラックバック機能は、他人のブログに含まれる情報に関して
> 自分のブログで書き込みをした際に、情報元のブログに通知をする機能。
> 日記編集ページ下部の「トラックバック送信」からトラックバック送信の登録が可能となる。
> また、ping送信機能はブログの更新を外部に通知する機能。
> はてなダイアリーでは、自動で主要なpingサーバーへping送信を行なうほか、
> pingを送信しない設定にすることも可能。
で、『はてな』も方を見てみると
「はてなダイアリー日記」
> 昨日開始しました、はてなダイアリーから外部pingサーバーへのping送信について、
> 先ほどping送信を一旦停止しました。
> はてなダイアリーの更新量が多く、
> 各pingサーバー運営者・ご利用者の皆様にご迷惑をおかけしているとのご指摘を複数頂きました。
> 「日記更新時にpingを送信する」をデフォルトでオフにしました
> ping送信を再開しました
色々あったみたいですね。
ちなみに送ってたのは
http://ping.cocolog-nifty.com/xmlrpc
http://ping.myblog.jp
http://www.blogpeople.net/servlet/weblogUpdates
http://ping.bloggers.jp/rpc/
http://bulkfeeds.net/rpc
http://blog.goo.ne.jp/XMLRPC
上記の6ヵ所。
「900i 5機種のiアプリ速度を比較する〜Javaベンチマーク(ITmedia モバイル)」
> 900iシリーズの最大の目玉は、「ドラクエ」「FF」に代表されるゲーム。
> 容量も増加し、専用機に近いゲームが楽しめる。
> しかしそのスピードはどうか。
> 恒例のJavaベンチマークを、900iシリーズ5機種について行った。
> 900iでも各機種で得手不得手が大きく分かれる結果となった。
> バランスがよく、特にゲームで重視されるグラフィックス描画の値が良かったのが「N900i」だ。
> そしてJava MVの値で最速、グラフィックスもN900iに次ぐ「SH900i」が優秀。
> 「F900i」もバランスが良いが、3月26日時点でもファイナルファンタジーが動作しない。
> 「機種依存部分の調整に時間がかかっており、現在のところ対応の目処が立っていない」(スクエア エニックス)
> ということだ。速度だけでは評価が難しい部分があることを示している。
> 今ひとつふるわなかったのが「P900i」。
> これまで“iアプリが高速”という定評のあったパナソニック モバイル製端末だが、
> 今回は各テストで他機種の後塵を拝する形になった。
今ひとつふるわなかった「P900i」…
買ってから、こんなベンチの結果見るとは…。
アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
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| アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ |
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