InZoiはシムズの栄光を奪おうとはしていない – GameSpot

InZoi Director Isn’t Trying To Steal The Sims’ Thunder – GameSpot

InZoi Director Isn't Trying To Steal The Sims' Thunder
Hyungjun Kim, the director of the upcoming life simulator InZoi, doesn't see his game as a competitor to The Sims.

ライフシミュレーターゲームに関して、EAのThe Simsは25年前の発売以来、ほぼ独占的な地位を占めています。しかし、Kraftonの新作InZoiは、そのスケールにおいて本物の競争相手となる可能性があり、The Simsの漫画的なアバターよりもリアルなキャラクターになっています。それにもかかわらず、InZoiのディレクターであるHyungjun Kim氏は、The Simsに対して大きな敬意を持っており、両ゲームは競争関係にないと述べています。

Kim氏は、「私たちは、The Sims が長年にわたって築き上げてきた遺産に深い敬意を抱いています。なぜなら、これほど短期間でこれほどの深みに到達するのは容易なことではないとわかっているからです。これは、ライフシミュレーション ゲームの性質上、広範かつ複雑な「人生」の概念を扱っており、そのあらゆる側面を捉えるのが難しいためです。」

Kim氏はまた、InZoiの特徴についても言及しました。キャラクターや周囲の世界のリアルなスタイルに加え、InZoiには「詳細なカスタマイズ機能やAI駆動のクリエイティブツール」があると述べています。Kraftonは以前、AI機能によりアバターが個性を発展させたり、家具の写真を使ってオブジェクトをゲーム内で使用できる3Dモデルに変換することができると発表しています。

InZoiは当初2024年末に早期アクセスを開始する予定でしたが3月28日にPC版へのリリースが延期され、コンソール版は後日リリースされる予定。
Gamescom期間中、InZoi の開発中のビルドをプレイすることができ、プレイヤーは不慮の死を迎えた後に幽霊になるなど、さまざまなことができることが確認されました。

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