
Discordはゲーム業界出身のジュールズ・シューメイカー氏をCBOに迎え、広告とパートナーシップの拡大を目指す。
広告商品の「プレイクエスト」や「ビデオクエスト」を導入し、広告主をゲーム業界中心から徐々に他業種へ拡大する方針。
現在の広告部門は約40人で、さらに拡充を進める予定だが、慎重な成長戦略を採用している。Discordは2025年1月6日に初のチーフビジネスオフィサー(CBO)としてジュールズ・シューメイカー氏を迎え、ブランドや広告主との関係を深めることを目指しています。シューメイカー氏は20年以上のゲーム広告業界の経験を持ち、ユニティやジンガでの実績があります。
Discordは、2024年3月に初の広告商品「プレイクエスト」を発表し、続いて「ビデオクエスト」を導入しました。これらはリワード広告形式で、ユーザーが特定のアクションを行うことでデジタル賞品を獲得できます。シューメイカー氏は、リワード広告がゲームプレイヤーの行動原理に合致しており、全ての広告主に通用すると述べていますが、広告主をゲーム関連から非ゲーム関連に広げるには慎重なアプローチが必要だとしています。
また、Discordの広告商品は現在、固定価格で販売されており、CPM(インプレッション単価)は約25ドルから30ドルです。シューメイカー氏は、価格設定が成長の出発点であり、試行錯誤が重要だと強調しています。
さらに、Discordは広告部門の拡充を進めており、現在約40人のチームを持ち、少なくとも5人の新規採用を計画しています。シューメイカー氏は、開発者コミュニティへのB2Bアプローチを強化し、広告事業の成長を目指しています。
[原文:Discord’s advertising push continues: A Q&A with new Discord CBO Jules Shumaker]
https://digiday.com/marketing/discords-advertising-push-continues-a-qa-with-new-discord-cbo-jules-shumaker/

